比赛直-2019全球游戏产业峰会圆桌对话环节嘉宾抢先看,大咖现场分析行业前景_2

2019年8月1日至8月4日期間,比赛直 ChinaJoy官方同期會議將在上海浦東嘉裏大酒店舉行。比赛直 本屆將帶來多場重磅會議,中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)、全球遊戲產業峰會、2019全球電競大會、中國5G+娛樂產業大會、CHINAJOY ACG CON,以及中國遊戲開發者大會(CGDC)。全球遊戲產業峰會將在8月2日上海浦東嘉裏大酒店上海廳3隆重召開。

2019全球游戏产业峰会圆桌对话环节嘉宾抢先看,大咖现场分析行业前景

根據中國音數協遊戲工委發布的“2019年第一季度中國遊戲產業報告”顯示,2019年一季度中國遊戲市場實際銷售收入達到584.4億元,比2018年同期增長5.1%,環比增長8.8%。用戶規模已突破6.4億人,同比增長6.7%,除此之外,2019年第一季度中國自主研發遊戲海外總收入為30億美元,占據企業收入的30.9%,成為中國遊戲企業重要的收入來源。

2019年全球遊戲產業峰會特設圓桌對話環節,將邀請行業領軍人物蒞臨峰會現場,圍繞“打造遊戲界中的‘中國名片’”為主題共同探討遊戲全球化下的經驗與機遇。

本次圓桌對話環節有六位行業大咖將帶來精彩分享,他們分別是:主持嘉賓:17173媒體集團總經理趙佳女士,分享嘉賓:帕斯亞科技有限公司副總經理鄧永進先生、東品遊戲首席執行官兼創始人強強先生、Sensor Tower大中華區負責人陳亮先生、浙江九翎網絡首席執行官李思韻女士、冠贏互娛總經理陳國斌先生。

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17173媒體集團總經理 趙佳

趙佳女士畢業於中歐商學院,在網絡遊戲領域擁有十幾年豐富實戰與管理經驗,是中國最早從事網絡遊戲營銷及管理的專業人士。同時,在遊戲引進、團隊投資並購領域亦有豐富的實戰和資源積累。從2011年12月至今任職17173媒體集團總經理後一直致力於在遊戲媒體平台、互聯網平台應用上進行開拓和布局,亦在互聯網相關戰略上有自己獨到的見解。互聯網大會經濟論壇授予其「2018年度遊戲創新引領者」大獎,「中國互聯網20年遊戲媒體魅力領導者」大獎;蟬聯「金梧獎「年度內容創新領袖人物」稱號。

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帕斯亞科技副總裁 鄧永進

鄧永進現任帕斯亞科技副總裁,負責市場、發行、運營、商務等業務。帕斯亞科技是國內最早從事Steam遊戲研發和發行的團隊,早在2014年的時候,由該公司自研自發的《星球探險家》就在Steam上獲得了超過30萬份的銷量。而由鄧永進帶領團隊推廣的《波西亞時光》項目,迄今為止在各平台上的銷量超過了80萬份,其中來自海外的銷量占比高達64%以上,是國產單機遊戲在海外銷售的最好成績之一。

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東品遊戲首席執行官兼創始人 強強

強強是東品遊戲首席執行官兼創始人,擁有8年遊戲行業經驗,50款遊戲本地化制作人(覆蓋1.5億中國玩家)。發行代表作:銀河曆險記3,鋼鐵戰隊,旁觀者2,逃脫者2,這是我的戰爭,我的孩子,比特騎士,王國保衛戰:複仇等。

東品西尚網絡科技(北京)有限公司(“東品遊戲”)是全球領先的遊戲展會、移植及制作和發行公司,於2011年4月2日由強強先生在北京創立,下屬三大業務:展會業務,系全球最大的專業商務遊戲展會(Game Connection)和第二大的特效類展(EFFECTS)。公司將繼續維持和擴大公司在專業類展會領域的領先地位。公司目前2019年在全球舉辦8場遊戲行業內的展會。移植業務,東品遊戲是中國為數不多的,擁有Play Station 4, Xbox One, Nintendo Switch,Steam, AppStore, Android, Html5全部開發設備和全部平台移植能力的公司。公司不但可以為自己代理的遊戲實現移植工作,爭取利益最大化,也可以為合作夥伴進行移植,進行外包業務。發行業務,經驗豐富的發行團隊,能夠實現全球全平台的發行和運營。立志成為和505Games, Team 17及Devolover等國際獨立遊戲發行商等量齊觀的遊戲發商。

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Sensor Tower大中華區負責人 陳亮

陳亮先生是美國Sensor Tower大中華區負責人,在科技和遊戲行業有15年的工作經驗。曾擔任美國EA Chillingo 業務中國區負責人,美國Zynga遊戲制作人,法國Ubisoft遊戲制作人。主要從事與遊戲研發,發行,市場,運營,數據分析,項目管理,企業戰略合作等事務。(Sensor Tower是全球領先的移動應用情報平台。總部位於美國矽穀舊金山市區,在全球多個國家有分公司。主要提供全球移動平台上的應用情報,商店情報,廣告情報和使用情報。)

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浙江九翎網絡首席執行官 李思韻

李思韻現任為九翎網絡首席執行官,曾任於百度遊戲,擁有豐富的市場經驗、獨到的創新理念和精益求精的管理方法帶領九翎網絡逐步成為“Html5“類遊戲領域中的標杆。自2017年公司創立至今,團隊自行研發的爆款遊戲“傳奇來了”和“龍城戰歌”,一舉打破了“HTML5”手機遊戲行業的天花板。2019年更是與完美世界共同推出的H5遊戲《新倚天屠龍記》以及首款二次元策略類角色扮演H5遊戲《空島幻想》,開拓二次元遊戲新領域讓市場看到了“HTML5”領域的無限可能。

公司簡介:

浙江九翎網絡科技有限公司是一家專注於H5遊戲研發與發行的綜合性互聯網企業,隸屬於愷英網絡有限公司。九翎網絡擁有資深的遊戲研發團隊和經驗豐富的優秀運營團隊。旗下遊戲包括傳承經典IP打造國內優秀傳奇類遊戲《傳奇來了》,以及與完美世界強強聯手共同開發的正版ip遊戲《新倚天屠龍記h5》,首款二次元策略類角色扮演H5遊戲《空島幻想》,開拓二次元遊戲新領域,獲得來自業界與玩家的一眾好評。

公司一直秉承“只做精品,就要好玩”為宗旨,致力於打造國內“HTML5”領域標杆。為了響應國家一帶一路的號召,公司在2018年特招了海外運營團隊,開展了海外發行運營業務。除了著眼於國內發行以外,我們還積極開拓海外發行市場,我們擁有日本知名遊戲企業南夢宮授權的《太鼓達人》、《小蜜蜂》、《吃豆人》、《大富翁》等知名ip產品。國內ip產品包括高達17億播放量,國漫第一ip《魔道祖師》,敬請期待。

由於“HTML5”技術在各個領域的應用打開了窗口,讓市場看到了“HTML5”領域的無限可能。公司亦在小遊戲研發和發行的領域不斷作出嘗試,自研產品包括戀愛劇情類遊戲《我愛小姐姐喲》、以養成為核心玩法的《喵喵來了》、彈射類對戰的《火炮彈珠》、種植貓咪為題材的《種了只貓》等,這些產品均取得了不錯的成績。

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冠贏互娛總經理 陳國斌

廈門冠贏網絡科技有限公司(簡稱“冠贏互娛”)在把握全球化經濟律動的基礎上,制定出科學戰略目標,並通過強大的研發實力和創新能力,已成功推出包括《三國虎將傳VR》在內的多款人氣遊戲,受到業界專業人士和大眾的一致認可。陳國斌作為冠贏互娛(Guanying Mutual Entertainment)總經理,全面負責冠贏互娛戰略規劃,創新研發及運營管理等。憑借豐富市場營銷和運營管理經驗,帶領團隊屢創佳績,公司自主研發《三國虎將傳VR》得到業界廣泛好評,榮獲2018年“ VRCORE Awards組委會選擇獎”、2019年“VR百強企業”等。

點擊http://www.chinadec.com.cn/Speaker/Index#ktYJRDiv_4

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關於全球遊戲產業峰會

全球遊戲產業峰會是中國國際數碼互動娛樂展覽會同期舉辦的產業高端會議,峰會彙集全球遊戲產業領域頂級精英,深入透析遊戲產業發展規律,廣泛探討遊戲產業前沿話題,專業交流遊戲產品研發與應用,權威發布遊戲產業走勢,傾力扶持遊戲產業民族品牌,有力推動遊戲創新,全面促進我國遊戲產業健康、有序、快速發展。

有關全球遊戲產業峰會事宜,請聯系:

寇女士

TEL:010-86313988-8205

QQ:2853280988

Email: yali_kou@howellexpo.net

關於2019ChinaJoy

★ 目前,2019年ChinaJoy電子票已在ChinaJoy官方小程序“CJ魔方”上正式開售!7月15日24:00前購買BTOC門票,價格盡享超值優惠——機不可失,欲購從速!

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